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2016年09月01日 13:09:3435092087870

据Vasona Networks的观察显现:正在用户乐趣上,《》只是游戏中的冰山一角。正在11%玩过那款游戏的美国人中,有一半的人玩过相似能够让他们正在实际天下中取脚色停止交互的挪动游戏。大部分受访者最少每周都邑玩一次《 GO》,别的另有凌驾三分之二的人想玩下一个版本的游戏。

内容成瓶颈 大部分Pokemon GO玩家想要更多AR体验 AR资讯

这个趋向对游戏开发者去说是个好消息,但关于挪动运营商可能会形成贫苦,由于那可能会摧毁曾经拥挤不堪的无线网络。

那份观察显现:

23%的人以为《Pokemon GO》最令人兴奋的特征在于要走出户外,别的有17%的人指出AR功用是最令人兴奋的局部。

69%的人企图玩这款游戏的下一个版本,而24%的人则不太肯定。

67%的人最少每周都邑玩频频《Pokemon GO》,这些人中凌驾33%天天都邑玩。

一些《Pokemon GO》玩家会思索那款游戏所用到的流量。若是流量是免费的话,51%的人示意会越发情愿常常玩这款游戏,别的有26%的人示意可能会越发常常玩。不外,35%的受访者忧郁正在收伏小精灵时的流量运用状况。而跟着一些运营商推出新的不限流量计划,所斲丧的网络流量会响应天增加。

Vasona Networks的产物管理总监John Reister示意:“挪动运营商很交运,由于《Pokemon GO》只带来相对对照低的流量斲丧。下一个挪动AR高潮可能会一夜之间便会降临,运营商需求回覆这些题目,跟着开发者增添更多的功用,其流量需求又会增进若干,而运营商又有甚么对策呢?”

据这份观察显现,《Pokemon GO》将来的功用会令到这款运用发生更多的流量需求。正在被问及期望看到如何的功用时,受访者的回覆是:

39% 舆图叠加,更雄厚的舆图信息。

26% 及时看到同伙的位置和历程

21% 脚色能够取玩家停止交互

9% 游戏内语音谈天

6% 游戏批评弹幕

《Pokemon GO》能够将大部分的玩家带出他们传统的运用运用温馨区。当不在玩游戏的时刻,55%的受访者会运用交际网络大概立即信息运用(Facebok、Instagram),其次是看视频(12%)和阅读网页(12%)。只要7%的人示意,很有可能会玩其他的挪动游戏。

“挪动网络愈来愈拥堵,尤其是游戏带来的影响。”Reister如是说,“跟着运营商继承投入现有的网络并最先搭建通往5G的桥梁,他们必需预备好消费者对工夫敏感、低时延的数据传输要求。最重要的是,他们不吝继承供应精彩的用户体验。”

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