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2017年07月22日 13:10:14394400OFweek中国高科技门户

克日,遐想正在迪士尼D23游戏展会上公布一款AR头戴装备,并推行迪士尼《星球大战:绝地军人的应战》。同时,漫威也公布  《Powers United VR》,入驻平台。

主攻游戏娱乐的AR/VR近况:产物多运用少 AR资讯

在国外,VR/更像是发烧友的自嗨。而正在海内,BAT三巨子对VR/AR的投资显现一种相互争取的姿势,结构深切线下。

好比,阿里发投,随后又成为以色列Infinity 的最大股东,那借只是个中之二。正在产物上,阿里又依附领取宝这一全民领取平台开启  和AR实景红包,不外据最新消息,AR实景红包行将封闭。

腾讯方面,照旧从老本行交际角度切入。不管是前期投入的Altspace平台,照样印度交际软件Hike,腾讯的VR/AR范畴投资更像是一种试火和洒大网,力度不算大,范畴也不窄。

比拟起来,百度正在VR的结构稍稍有些落伍。2016年下半年,百度风投才建立,专注AI、AR、VR范畴,个中AI是百度的重点,从往年李彦宏坐着无人驾驶的汽车表态百度AI开发者大会便可见一斑。

自2016年VR/AR发作以来, 虚拟现实 /更多的产物和运用皆正在游戏和娱乐上,产物上又以头戴装备和  为主,相对来讲运用更少。此次遐想推行迪士尼AR游戏《星战》,也只是正在得对照多的游戏范畴。

外洋VR/AR立异讲演显现,78%的VR/商进军游戏和娱乐范畴,教诲和培训范畴只占到27%。着名的  、t和PS VR等都是游戏平台,用户购置VR头隐和眼镜的重要目标也是娱乐和游戏。

当下VR/AR曾经成为一种家当,很多中央也最先打造线下实体的VR/AR场馆,内容不外乎都是娱乐和游戏,真正应用到教诲培训和其他方面的屈指可数。

2016年,“互联网+”的观点提出,数字手艺扩大传统业务曾经成为一种趋向,有这个后援和支撑,虚拟现实的远景不容小觑,至于将运用正在哪些方面,借需求开发商多揣摩了。


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