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2018年07月03日 19:57:51361340中国AR网

作为 Go的开发商Niantic可不止知足于此,正在6月28号时他们推出了预览版AR云游戏平台——Niantic Real World Platform。能够实现多人、跨平台的体验,可以或许明白情况遮挡大概是AR内容取遮挡物的空间干系。

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正在demo里的大混战看得人头昏眼花,不清楚是组队机制照样混战,不外便冲着这个游戏结果和气氛便值得一玩,这就像甚么呢?真人版王者光彩?

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第二个Codename:Tone Henge则类似于一个协作解密游戏。

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三个玩家眼前离别泛起一座雕像,其他玩家则化身成带着中世纪大夫的鸟嘴面具的秘密人,经由过程协作迁移转变雕像和挪动拼图去揭开谜题。

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第二个游戏看起来便没有第一个游戏更吸引人了,究竟结果类似于这类解密游戏,情况和关卡要设想的奇妙,第二个游戏demo内里只是简朴的做了演示,若是专心做出类似于 纪念碑谷那样的游戏应该会很有意思。不外可喜的是那两个游戏是不是会成为完好的游戏借有待商讨。

然则经由过程那两个游戏demo我们能够看出,该AR云平台的结果照样不错的,并且它借同时支撑和联机停止游戏,那么我们接下来就讲一讲它。

该平台的竖立,取Niantic往年收买的两家密不可分,分别是Escher Reality和Matrix Mill,Matrix Mill是一家从英国伦敦大学学院星散出来的小型AR始创公司。Escher Reality卖力跨平台的多人游戏方面,Matrix Mill的计算机视觉手艺则能够经由过程一个或多个相机去注释玩家四周的情况,从而供应情况明白,同时借卖力交际AR体验的构建。

不外另有一个题目摆在面前,怎样处理玩家之间的提早。那可不是一个小题目,若是那方面不达标,便没有同享AR云体验之道了。正在这个时候细微的提早都邑损坏游戏体验,若是严峻一点就会让人想砸手机了。正在将来的话,5G好像会是一个不错的挑选,不外远水解不了近渴。

为此Niantic开辟了专有的低提早AR网络技术,经由过程单一暗码库实现同享AR体验。简朴点道,就是运用手机的局域网(就是这么简朴粗鲁),便可以或许极大的削减提早。

Niantic Real World Platform的整体体验都是非常不错的,自从Niantic正在2015年从Google中离开,他们便正在减速其对的寻求,而凭据他们CEO John Hanke所行,该平台只是最先的第一步。

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